Bienvenidos a mi Blog

la primera anotacion del proyecto

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Bueno pues, como yo todavia soy novata no se mucho al respecto; pero el tema que realmente quiero trabajar es la parte de animacion y videojuegos en software libre utilizando herraamientas como blender.... mis ideas son las siguientes:

(son un poco descabelladas pero eso no importa, la gracia de las buenas ideas en la vida es tener la habilidad de pensar como un niño para asi poder innovar)

  • Reunir toda la documentacion posible de como realizar videojuegos en conceptos generales. y colocar los enlaces o bibliografia el los blog de mi pagina.
  • Despues de hacer un análisis de la informacion mas importante e util, publicar en los blogs de mi pagina el resumen.
  • Para tener una mayor organizacion de ideas realizar un mapa conceptual sobre mi resumen y pulicarlo junto a este.
  • Indagar en la pagina el-directorio todo lo que se encuentra con respecto a este tema, y hacer un mapa concetual diferenciando lo que esta alli y lo que yo he encontrado.
  • Colaborar para mejorar la página el-directorio y publicar mis mejoras.
  • Definir un tema específico para mi proyecto y realizar otro mapa conceptual sobre este.
  • Empezar a trabajar en mi proyecto intentando realizar algunaraminaciones, y publicarlas
  • Seguir investigando , y comparar los datos con los resultados de mi trabajo
  • Crear una super animación que tenga todo lo necesario, y por supuesto publicarla
  • Crear el videojuego mas interesante que pueda existir jejeje, y publicarlo.

-- marcela 2007-09-10 10:21:03



:) :)) :( ;) :\ |) X-( B) Markup
Offray   Una de las plataformas más amigables para aprender a aprogamar es [:Scratch], donde se pueden hacer juegos sencillos. Otra posibilidad es pasar de eToys a [:Smalltalk], empleando [:BotsInc]. En cuanto a la animación, [:Blender] es una muy buena opción, e incluso tiene un motor de juegos en él, existe también un tutorial sobre como desarrollar un juego en Squeak, que enseña a programar en este entorno a un nivel más profesional. Sin embargo lo clave es mirar cómo están los fundamentos de programación y diseño gráfico para aportar a la creación del juego, bien sea desde la lógica o la interfaz del mismo. Nos puede contar un juego específico en el que haya pensado? o, aunque sea, el género: rol, disparador en primera persona, arcade? BRBR

Chao, BRBR

[:Offray]

2007-09-11 09:20:22

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