Primer Script en Squeak


Categorías: Squeak | Tutoriales

Algunos artículos empiezan siendo un borrador. En ese caso remueve los al inicio del siguiente párrafo y especifica en la sección "Faltante" qué es necesario para que algo deje de ser borrador.

Este macro genera los contenidos de este artículo:

1. Introducción

Squeak busca ser un meta-medio en el cual convivan todos los medio de expresión conocidos hasta la fecha (texto, sonido, video, gráficos 2D y 3D, etc.) y que sirva a su vez como herramienta para el desarrollo de nuevos medios. http://es.wikipedia.org/wiki/Squeak

En esta ocasión veremos los pasos para hacer que una estrella cambie de color al pasar sobre un ovalo.

2. Prerrequisitos

  1. Tener instalado Squeak Squeak/Instalacion

  2. Elegir una imagen sobre la cual trabajar.

En esta sección van las cosas que son necesarias tener o saber para continuar con el resto del procedimiento

3. Procedimiento

  1. Creamos un nuevo proyecto dando Click en el icono de proyectos el cual se encuentra en la parte superior de la ventana de squeak.
    • attachment:Nuevoproyecto.jpg

  2. Cambiamos el nombre de nuestro proyecto dando doble click sobre la parte inferior de la ventana del proyecto y digitando el nuevo nombre del proyecto. Si todo sale bien veremos que en la parte superior de la ventana de proyecto a cambiado el nombre del proyecto. En este caso Mi primer script

    • attachment:CambioNombre.jpg

  3. Ingresamos a nuestro proyecto dando click sobre la venta del proyecto. También podemos navegar entre proyectos con las flechas (por lo general de color verde) que encontramos en la barra de tareas que se encuentra el l aparte superior.
    • attachment:Navegar.jpg

  4. Damos click en la solapa de provisiones la cual se encuentra en la parte inferior de la ventana del proyecto. Esta solapa nos desplegará un conjunto de objetos como (Rectángulos, elipses, botones, etc).
    • attachment:Provisiones.jpg

  5. Tomamos el objeto Elipse y lo arrastramos a la ventana de nuestro proyecto. Al darle click con el botón alterno del mouse nos despegara un conjunto de iconos conocidos como halos. Estos halos nos darán acceso a diferentes propiedades del objeto y podremos modificarlos a nuestro antojo.
    • attachment:Halos.jpg

  6. Vamos a cambiar el color del Elipse dando click en el halo que tiene la forma de un gotero. este nos desplegara una ventana en la cual podremos elegir el color interno de nuestra elipce, el color del borde,etc.
    • attachment:Color.jpg

  7. Seguimos los pasos 6 y 7 para el objeto estrella
  8. Al darle click alterno sobre la estrella, seleccionaremos el halo con la forma de un ojo. Este halo nos desplegara un visor, en el cual podremos modificar los atributos del objeto estrella. También le podremos dar diferentes ordenes a nuestra estrella como lo son: Avanzar, girar, que produzca un sonido,etc. Tambien podremos generar guiones que como en la obras de teatro o cine, son directivas que definen las acciones que deberan seguir sus actores en este caso nuestra estrella.
    • attachment:Visor.jpg

  9. Arrastramos a nuestra ventana del proyecto el atributo estrella avanza, en el momento de soltar nuestro atributo, este se convierte en un nuevo guión. Este contiene la orden (Avanza 5) esto le ordenara a nuestra estrella que avance 5 píxeles en cierta dirección la cual esta dada por el atributo (Dirección). Solo los mosaicos con el símbolo de admiración de color amarillo se podrán convertir en guiones.Cambiamos el nombre de nuestro guion por Avanza.
    • attachment:GuionAvanza.jpg

  10. Luego Daremos click sobre el icono de pruebas el cual se encuentra en la parte superior de nuestro guión (1). Este me desplegara un recuadre el cuan contiene tres palabras: Prueba, Si, NO (2). En la línea de Prueba arrastraremos el mosaico (estrella-estaensimadecolor) que se encuentra en nuestro visor (3).En la línea de la prueba SI arrastraremos desde la flecha de asignación de color verde (4) el atributo (color) de nuestra estrella y lo modificamos dando click sobre el cuadro que tiene el color (5).
    • attachment:Prueba.jpg

  11. luego de esto le podemos dar click sobre el reloj de nuestro guión para que se ejecute.
    • Si todo nos sale bien, nuestra estrella debera de cambiar de color rojo a verde cuado pase por el elipse.

Squeak/Tutorial/PrimerScript (last edited 2008-04-20 14:37:43 by localhost)