Squeak y el proyecto One Laptop Per Child
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Esta sección es un esbozo en construcción. Se aprecian tus aportes y paciencia |
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1. Introducción
Squeak tiene una imagen adaptada especialmente para el Proyecto del OLPC que consume pocos recursos y se enmarca dentro de la visión general del proyecto. Podría decirse que al fin el hardware está alcanzando la visión original del Dynabook de Alan Kay y su idea de un computador para niños de todas las edades, de la cual Squeak es un catalizador. En este escrito veremos algunas de las formar de usar Squeak y la imagen del OLPC en la creación/adaptación de contenidos educativos para el proyecto.
Un tutorial en portugués especialmente adaptado para Squeak en el contexto del OLPC
Squeak en Nepal, con enlaces a una imagen personalizada de actividades curriculares para ser hechas en Nepal
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2. Instalar la imagen
Para instalar la imagen de Squeak para el OLPC se procede descargar el archivo http://etoys.laptop.org/src/etoys-image-and-pr.zip y luego se descomprime. Obtendremos un conjunto de directorios de la siguiente forma:
DemonCastle1.pr Welcome.pr ExampleEtoys etoys.image
Los archivos terminados en .pr son proyectos en Squeak. El archivo image contiene el estado de todo el sistema en código de bits para ser interpretado por la máquina virtual de Squeak (la debemos tener instalada, sino es necesario mirar el procedimiento de instalación). El resto son carpetas y en ExampleEtoys se contienen archivos de ejemplo.
Para abrir la imagen tecleamos en la consola de comandos:
squeak etoys.image
Veremos entonces un demo, que nos muestra algunas de las posibilidades de Squeak y un pequeño tutorial interactivo, a modo de cuento, sobre el uso de los halos.
Otra posibilidad es usar el sistema emulado por completo, que no sólo incluye la imagen, sino toda la distribución, con la interface gráfica Sugar y el entorno de OLPC generalizado. Para esto se siguen las instrucciones en éste enlace (la descarga es de unos 116 Mb, a enero de 2007) y se procede a ejecutar la distro de OLPC dentro de nuestro computador, emulándolo, por ejemplo:
qemu -hda -full-screen olpc-redhat-stream-development-build-193-20061203_1714-ext3.img
La versiones pueden cambiar dependiendo del momento en que hayamos descargado el archivo a emular.
3. Consejos
- Colocar la interface en español
- Probablemente veremos la interface en inglés. Si queremos cambiar el idioma basta con hacer click en el botón del mundo que aparece en la solapa "Navigator" y escoger en la lista de idiomas disponibles el español. A partír de allí todos los proyectos creados quedarán en español.
Observación: Si cambiaste el idioma en algún subproyecto, pero no en el proyecto que lo contiene, entonces los proyectos contenedores mantendran el idioma original. - Obtener el menú del mundo
Para obtener el menú del mundo, con las opciones completas, basta con presionar las teclas [Alt] + [Shift] + [w]
Observación: El menú del mundo también se puede obtener haciendo click con el botón secundario el cualquier lugar desocupado del proyecto original, pero no obtendrás todas las posibilidades del menú completo, en particular las que permiten guardar el estado del mundo - Actualizar código del servidor
Desde el menú del mundo se selecciona Ayuda -> Actualizar código desde el servidor
Observación: En ocasiones el sistema puede informar que los repositorios han cambiado y que debe actualizarse para terminar. Para proceder con la actualización se necesario repetir el procedimiento anterior otra vez
4. Faltante
- Tips de uso y programación.
- ¿Cómo crear y cargar proyectos?

