pacman.java
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1 import java.awt.*;
2 import javax.swing.*;
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4 class lienzo extends Canvas {
5 public void paint(Graphics gol){
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8 for (int i=0 ; i <50 ; i++){
9 gol.setColor(Color.PINK);
10 gol.fillArc(i*10,100,50,50,30,305);
11 gol.setColor(Color.green);
12 gol.fillArc(i*10+70,100,20,20,30,305);
13 gol.fillRect(i*10+75,95,10,5);
14 gol.fillRect(i*10+78,90,5,5);
15
16 try {
17 Thread.sleep(100);
18 }
19
20 catch (Exception e){
21 }
22 gol.setColor(Color.PINK);
23 gol.fillOval(i*10,100,50,50);
24 gol.setColor(Color.green);
25 gol.fillOval(i*10+70,100,20,20);
26 gol.fillRect(i*10+75,95,10,5);
27 gol.fillRect(i*10+78,90,5,5);
28 try {
29 Thread.sleep(50);
30 }
31
32 catch (Exception e){
33 }
34 gol.setColor(Color.MAGENTA);
35 gol.fillRect(i*10,100,50,50);
36 gol.fillOval(i*10+70,100,20,20);
37 gol.fillRect(i*10+75,95,10,50);
38 gol.fillRect(i*10+78,90,5,5);
39 }
40 }
41 }
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44 public class pacman {
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46 public static void main(String[] args) {
47 JFrame marco = new JFrame ("Dibujo");
48 lienzo l = new lienzo ();
49 l.setBackground(Color.MAGENTA);
50 marco.add(l);
51 marco.setSize(700,300);
52 marco.setVisible(true);
53 }
54 }
