1 /*
2 *@autor: Camilo Mauricio Soto.
3 *este es como introducir una imagen
4 */
5 import java.awt.*;
6 import javax.swing.*;
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9 class Lienzo extends Canvas{
10 Image Imagen1;
11 public Lienzo(){
12 /*la imagen tiene que estar en la carpeta del proyecto que
13 contiene las clases,debe ser en formtado.jpg,.jpeg,.gif,
14 a mi me sirvio con gif no se con las demas y en donde dice
15 duke.gif se pone el nombre de la imagen asi:
16 ...getDefaultToolkit().getImage("(aqui va el nombre de la foto)".gif");*/
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18 Imagen1= Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("duke.gif");
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20 }
21 public void paint (Graphics grafico){
22 //aqui se inserta la imagen
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24 grafico.drawImage(Imagen1,0,0,null);
25 }
26 }
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28 public class Pintura {
29 public static void main(String[] args) {
30 JFrame marco = new JFrame("");
31 Lienzo lienzo= new Lienzo();
32 marco.add(lienzo);
33 marco.setSize(200,200);
34 marco.setVisible(true);
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36 }
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38 }
