Cliente.java

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   1 /**
   2  *@author Elkin Andrey Garzón Alarcón...Geek Master
   3  *@author Ingrid Lorena Guerrero Mayorga...
   4  *@author Jefferson Fabian Idarraga Idarraga Pinilla...
   5  */
   6 package pinguinogg;
   7 
   8 import java.io.*;
   9 import java.net.*;
  10 /*
  11  *La clase que determina el derecho d cliente ´para poder jugar
  12  */
  13 public class Cliente {
  14 
  15 public static final int puerto = 9999;
  16 
  17 /*
  18  *Se determina el socket puerto de salida en el localhots
  19  */
  20     public static void main(String[] args) throws IOException{
  21         Socket socket;
  22         PrintStream salida;
  23         String mensaje;
  24         /**Lee el teclado de como buffer de server xD*/
  25         BufferedReader teclado = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  26         /**Permite la conecciona con el servidor */
  27         socket = new Socket("localhost", puerto);
  28         salida = new PrintStream(socket.getOutputStream());
  29         salida.println("Hola Mundo");
  30         socket.close();
  31     }
  32 }

Java/Programas/PinguinoGg/Cliente.java (last edited 2010-10-28 11:44:25 by LorenaGuerrero)