NombreDelPrograma.java

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   1 package buddypocket;
   2 
   3 import java.awt.Frame;
   4 import java.awt.event.ActionEvent;
   5 import java.awt.event.ActionListener;
   6 
   7 /**
   8  *  EscuchaBoton!!! permite que se active un boton que nos permite iniciar le juego despues de darle play.
   9  *  el hilobolas permite que caigan las bolas.
  10  * @author Jennifer Bolaños
  11  */
  12 public class EscuchaBoton implements ActionListener {
  13 
  14     private Frame marco, marcoPuntajes;
  15     private Bola[] bolas ;
  16     private Thread[] hilosBolas;
  17 
  18     /**
  19      *
  20      * @param marco: este marco muestra el juego
  21      * @param marcoPuntajes: muestra  la ventana d e puntajes
  22      * @param bolas: muestra las bolas que caeran
  23      * @param hilosBolas:  esta parte  corresponde  al movimiento de las  bolas de  arriba a ahcia abjo
  24      */
  25 
  26     public EscuchaBoton(Frame marco, Frame marcoPuntajes, Bola[] bolas, Thread[] hilosBolas) {
  27         this.marco = marco;
  28         this.marcoPuntajes = marcoPuntajes;
  29         this.bolas = bolas;
  30         this.hilosBolas = hilosBolas;
  31     }
  32 /*
  33  *  setVisible permite que el puntaje se pueda ver.
  34  */
  35     public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  36         marco.setVisible(true);
  37         marcoPuntajes.setVisible(false);
  38         for (int i = 0; i < bolas.length; i++) {
  39             hilosBolas[i].start();
  40         }        
  41     }
  42 }

Java/Programas/Buddypocket/EscuchaBoton.java (last edited 2010-10-28 21:50:00 by JenniferBolaños)