NombreDelPrograma.java
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2 package buddypocket;
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4 import java.io.Serializable;
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6 /**
7 *
8 * @author Jennifer Bolaños
9 * esta clase guarda la configuracion
10 *
11 */
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13 public class Configuracion implements Serializable {
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15 /**
16 * DireccionIp atributo public esta variable nos permitira agregar mediante un cuadro de texto
17 * la direccion de un computador para que se pueda jugar multijugador
18 */
19 public String direccionIP ;
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21 /**
22 * permite decidir si se desea jugar con el mouse
23 */
24 public boolean jugarPorMouse = (true);
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26 /**
27 * permite mediante un cuadro de texto decidir la cantidad de bolas con las que va a jugar
28 */
29 public int cantidadBolas ;
30 /**
31 * permite decidir si se desea jugar con el teclado
32 */
33 public boolean jugarTeclado = (true);
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36
37
38 }
