NombreDelPrograma.java

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   2 package buddypocket;
   3 
   4 import java.awt.Color;
   5 import java.awt.Graphics;
   6 
   7 /**
   8  * clase  del diseño del valde o el rpotagonista
   9  * @author Jennifer esta clase  herda dl obejto  grafico
  10  */
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  13 public class Buddypocket extends ObjetoGrafico{
  14     
  15     /**
  16      * este metodo  esta   diseñando el alto ancho  ubicacion en   x y en y del  valde
  17      * 
  18      */
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  21     public Buddypocket(int x,int y,int ancho,int alto){
  22        super(x, y, ancho, alto);
  23     }
  24 
  25     /**
  26      *
  27      * @param g esta pintando el valde e s decir como dibujando
  28      *
  29      */
  30 
  31     public void paint(Graphics g){
  32 
  33 /**
  34  *  diseño y colores que  tiene  el valde (Dimensiones)
  35  * y sus   respectivas  ubicaciones
  36  */
  37         // Cuerpo
  38          g.setColor(Color.gray);
  39         int[] baldeX = {
  40             x + 210 * ancho / 210,
  41             x + 0 * ancho / 210,
  42             x + 40 * ancho /210,
  43             x + 170 * ancho / 210,
  44 
  45 
  46         };
  47         int[] baldeY = {
  48              y +50 * alto / 290,
  49              y +50 * alto / 290,
  50              y +290 * alto / 290,
  51              y +290 * alto / 290,
  52         };
  53         g.fillPolygon(baldeX, baldeY, 4);
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  55            //orifico
  56         g.setColor(Color.black);
  57         g.fillOval(x + 0 * ancho/210, y+0 * alto/290, 210*ancho/210, 100*alto/290);
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  59     }
  60 }
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Java/Programas/Buddypocket/Budypocket.java (last edited 2010-10-28 21:46:19 by JenniferBolaños)