El Juego

Durante las JSL2006 intentamos jugar, pero por varios problemas logisticos no lo logramos hacer, ahora para las JSL2007 tenemos el firme propósito de hacerlo funcionar, para ello, terminado de desarrollar el script inicial.

Es un juego de integración bastante divertido donde todos los participantes deben "asesinar" los demás participantes y gana el que más muertes consiga.

Reglas

A cada uno se le da una persona como objetivo, aleatoriamente y secretamente, formando un gran círculo donde tú sólo sabras quién es la siguiente persona. Tu tarea es "asesinar" al objetivo de acuerdo a ciertas reglas. No otra forma de violencia en el juego va más allá que la del nombre.

Si "asesinas" a tu objetivo, él o ella debe decirte el suyo, que entonces se convierte en tu siguiente meta. Me gusta pensar que todos jugamos de forma limpia, cuando alguien es asesinado esa persona no debe mentir al revelar el nombre de la siguiente víctima. Si hay problemas, supongo que debes ir donde el árbitro(alerios).

Al final, el que tenga el numero mayor de muertos gana.

El proceso de asesinamiento está regido por las siguientes normas:

debe estar en tus manos en el momento del contacto.

de la víctima) tu mision ha fallado y debes esperar 24 horas antes de poder intentarlo de nuevo(pero ahora tu objetivo sabe de quién debe cuidarse). Las otras reglas todavía se aplican como antes, lo que significa que todavía debes atrapar a tu objetivo a solas luego de estas 24 horas así que es mejor que seas cuidadoso

Inscripción AsesinoJSL2007

Para las JSL 2007 todavía no se ha iniciado la inscripción pero ya se tiene la logistica para jugarlo, aquí está el código http://el-directorio.org/PythonColombia/Code/Asesino


CategoryPython CategoryEventos

JSL/Asesino (last edited 2008-04-20 14:40:00 by localhost)