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El lenguaje en que se podría desarrollar el proyecto no tiene prioridad en el proyecto; por la necesidad de una interfaz gráfica, podráa facilitarse el uso de lenguajes Orientados a Objetos. El uso de un lenguaje interpretado podría facilitar el soporte multimedia pero comprometería en cierta parte la velocidad del equipo.
Hay portings de Smalltalk para PDAs y máquinas con pocos recursos, por lo que este lenguaje podría representar una de las alternativas; gracias a su soporte innato multimedia, facilidad de programación y portabilidad.
C#, no es estrictamente interpretado (compilación JIT), pero también posee código vigilado, también está portado a varias plataformas (La Plataforma Mono por supuesto), y también ofrece una síntaxis fácil con un conjunto de herramientas útiles para programar proyectos de este estilo.
C++, la dificultad en la síntaxis y el riesgo de los apuntadores, es apremiado por un rendimiento alto. Podría ser una alternativa a tener en cuenta, así sea solo para realizar algunos módulos y embeberlos en otros lenguajes.
